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세븐나이츠

인터뷰: 김형진 넷마블 사업부장 “‘세나키’ 롱런 게임으로 만들겠다”

인터뷰: 김형진 넷마블 사업부장 “‘세나키’ 롱런 게임으로 만들겠다”

“세븐나이츠 키우기를 롱런하는 게임으로 만드는 것이 목표입니다.” 다음 달 게임사들이 2023년 4분기 및 연간 실적발표를 앞둔 가운데, 업계에서는 넷마블의 실적을 주목하고 있다.지난해 말 출시한 방치형 RPG ‘세븐나이츠 키우기(이하 세나키)’와 수집형 애니메이션 RPG ‘ 탑: 새로운 세계(이하 신의 탑)’가 흥행에 성공하면서 2년간 이어져 온 적자의 고
김수정 경기일보 기자 2024-01-23 19:51:45
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